第 480 章 死地重游1(3/6)
了两票,她活到最后并且完成了指定任务,则观众可以获得四点积分。
如果恰好这个人还是这场副本的人气第一,还能在多一倍的积分。
也就是二倍票数的积分!
这种不用进入副本就可以获得积分的方法,可太划算了。
唯一的损失就是压错人,没有获得积分,损失了霾石。
因此,观众的数量是远远超过进入副本的玩家数量的。
这是
对于观众来说,对于直播中的玩家来说,积分算法是差不多的,底数就是自己本场最后获得的人气,而倍数则由二点决定——活到最后,完成任务,以及是否是最高人气者。
但一开始的投票环节结束后,所有人的人气票数都会锁定,不会继续开放投票的机会。
但这并不是意味着玩家最后没有更改人气值的机会。
本场玩家若是有人死去,那他获得的人气数,将在最后平分给存活的玩家,向下取整。
这样一来,玩家获得的积分,是比观众获得的更多的,只要有人死亡,他们就可以获得别人的人气,在最后结算阶段,依然可以获得积分。
但对于押中死亡玩家的观众来说,他们的票数已经作废了,无法获得积分。
无论是观众还是玩家获得的积分,都是用来兑换黑塔里的装备。
如果是参与直播的人,还可以获得部分霾石的奖励。
没错,苏摇铭很快发现了这个规则里最大的赢家。
黑塔。
它是庄家!
虽然会支出积分,但是它只是提供装备而已,这些装备或许是某些世界它收集到的,或许是死在黑塔的玩家遗留下的,它没有任何成本。
而玩家使用霾石这种稀缺的能量物品,硬货币来购买人气票,最后所有的霾石将会是一个可怕的天文数字。
黑塔想干嘛?
表面上,这是黑塔给所有玩家创造的一场直播秀,一场死亡间隙中喘息的人可以进行娱乐,也可以获得好处的狂欢游戏。
实际上,它才是最大的受益者。
直播,是为了传播。
直播才有更多的人看,才有更多的人知道这里有这么