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第七百六十三章,进阶星堡与破魔装甲(2/5)

都是很正常的。再算上一些少有的对绿皮的清剿战争,乃至于自从在发现了一次黑暗精灵海盗之后,蛛网宙域内部就偶尔会遭受到这种讨厌的太空蚊子不断的侵扰了。黑暗灵族还成了目前海军重点对抗的对象。这些战争有输的情况,但多数最终都赢了回来。累计起来,也有超过一千八百万。加起来,就是七千一百万了。而在上次,顾航还特意留了两千万恩赐点数,以备不时之需。这让他手头上累积攒出来的恩赐点数,足足有九千一百万。在之前雷亚都彻斯战役结束的时候,他有上亿恩赐。那时候,他还感慨,要不是依靠战争,想要攒下来上亿的恩赐点数,谈何容易?但到了现在,他发现,原来种田才是王道!到现在的程度还远远不是极限呢。随着联盟后续发展越来越顺利,各个星球的控制程度不断加深,170万一个月的数字,必定还要往上继续飙升。搞不好过个两年、三年,他就又能攒出来一亿恩赐点。到时候,又可以来个千万档的科技抽奖十连,或许就又能够抽出来什么可以逆天改命的天启级科技呢?就算是没有这种顶尖好货,普通的科技其实也都有价值。哪怕是抽出来一个还不如目前联盟正在使用的科技,比如说当年顾航最早就抽出来过G8系列实弹步枪,后来还抽出来过G5……但并不代表这玩意儿就没有用。首先可以造G5的生产线,给一些产能落后的星球先用着。虽然,大规模生产出来的G5枪族,联盟陆军肯定不会采购,但是在生产力不足的时候,一些星球的行星防卫军,可以勉勉强强的先用着,反正总比没有强,总比用土枪好。实在不行了,还可以充当帝国税,比G8枪族是便宜点,但蚊子再少也是肉。有帝国税的前提下,搞生产、搞经济建设就有这点好:基本不用担心东西的销路。帝国税给的定价虽然不高,没啥利润可言,但是稳定。只要能够控制住成本,别制造成本比官方定价还要高,那么就可以肆无忌惮的疯狂扩大产能,有一点利润就行。这对于很多落后的产品来说,也是一条出路。当然,最好还是去造高精尖的产品。那种,官方定价给的利润比较高。真去造子弹、造激光枪的能量匣,官方定价还是压得太低了,供应链、生产管理、生产效率……有一个点没做好,就有可能亏。再退一万步讲,抽出来的科技真就一点用都没有,甚至是重复的东西,联盟又不想继续扩大这项技术的产能

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