卷末总结(1/2)
卷末总结。又到了熟悉的卷末总结。怎么说呢,这卷简直比里番陆克的几把还长。在我砍了各种支线,减少各种设定说明,省略很多能力设定,简略很多地点、景观的描写的情况,还写了将近三个月。嗯……如果是最开始日6的更新频率就是两个月了。通篇写下来的感觉就是艰难。《诡秘》的世界观太详细,有闪光点的人物太多,精彩事件也很多。写一阵我就得翻翻原著,看一下里边的设定,里边的各种地点,教堂、街道的名称,对能力的表现形式。原著那么长,就算复习了一遍又一遍也总归有很多记不住的细节,于是得写的很小心谨慎,还得不停的搜索资料。当读者的时候只是觉得好,写过后才觉得,以作者的视角看《诡秘》,这书就像个超大型副本。用fgo的话来说就是90++没有高宝打手搭配倍卡礼装,没有奥伯龙,c呆,杀狐,打起来很吃力。新人写这个世界干什么你说说!不过其实我当时是写完龙族后有点茫然,不知道写哪个世界,只是单纯希望下个世界可以对文笔磨炼一下,然后就自然而然想到了《诡秘》。嘛,也是想尝试各种风格,积累各种写作经验就是了。这卷总体,我个人是觉得还行吧。毕竟第一次写书……觉得不好的也正常。嗯……具体来说,前期因为没有大纲,写的比较随心,部分对景致,底层人物的也更细一点,日常偏多。一直到前往贝克兰德,剧情大纲初步在脑海里有了个雏形,日常减少,各种算计谋略开始增加。我个人感觉写的不至于太降智吧,缺点就是写这些后,文风就会严肃不少,没那么轻松,也不能那么随意的说骚话(挂掉)有意思的一些对话了。到西大陆那里可以暂时结束的,但是考虑到这卷写起来太费力,设定太多,过一段时间忘得差不多了再让我写……头皮发麻。就外神和二十二条途径的设定我都可以看“楚曌岚”的视频,看乌贼的公众号,看卷毛狒狒研究会,和一些大佬整合的资料。地名,人名,经济条件,物价,穿着打扮,职业,一些引用的诗篇就是要人死,查得恨不得把手机砸了。不过起码收获还是有的,感觉对一些事件的描写,对一些情绪的渲染,对多线的把控,比没写之前有进步。嗯……只是个人的感觉,个人感觉。到后期就多少有点累了,大事件是写的差不多了,但很多分支都被砍了。比如原本打算出场的莎伦和“被缚之神”这条线,