当前位置: 奇书小说> 科幻小说> 游戏开始了,这次绝对没BUG> 第三十九章 游戏制作完成(2/3)

第三十九章 游戏制作完成(2/3)

不用动,放弃那些高难度的动作,用慢镜头和特效表明强弱。”“阿受说得对,我们的团队新人太多,也没有动作游戏的经验,我原本也是这么想,那不如把有限的技术力用在特效上。”“扩大内力的效果,缩减动作,彻底放弃那些进阶玩家可以自行设定招式表拼操作的想法,每种剑法都用一个模板,互相对砍都自带霸体……那样的话就简单很多。”“但是我们加入顾总这个代码之后,结合这些现实中就有的少林拳法武当剑法,还有其他武术流派,综合这些角色设定中的超凡身体强度和短距离的内力外放……”“它会自然从当代这些‘基础武学’中,衍生出符合武侠小说描述的那些惊险刺激的动作。”“手残党依然可以以力压人,开自动模式或半自动qet模式,或者学习‘金钟罩’‘铁布衫’‘金刚不坏体神功’这种内外硬功,一力降十会。”“观看角色根据‘武学修为’属性自动展开的真实机ai战斗,就像观看一场场几百几千次都不会重复的武侠动作电影。”“看到兴起时随时都可以插手接管,无缝衔接参与其中。”“一个游戏的钱能看这么多港片巅峰时期的动作电影,就算是死也值回票价了!”“而高玩不仅可以单纯的拼操作,还可以针对某个BOSS组合不同内外功搭配,以达到更好的对拼效果。”“如果一个主角没有那么多武功搭配,游戏中还有队友侠侣设定。”“玩家可以接管其他队友的身体战斗,那就可以打造出几套主攻的内外功,还可以用一个队友专门去练克制某个重要NPC的武功以弱胜强。”“到了游戏后期拥有神功之后,如果遭遇不同门派的高手武功,那种同一个镜头里各种武功招式一并用出的华丽镜头……”两人说着说着,也被游戏最终能达到的美妙效果吸引。如果这种游戏能在游玄手中完成,他们作为团队一份子,也是与有荣焉。不要忘了,他们俩毕业后同居做的第一款游戏,也是武侠游戏。即便是像素风,他们也很努力的给那些小人使用技能时配上了还算帅气的招式。武侠是独属于华国人的浪漫,能参与这种堪称高手中高高手的游戏,对制作人来说,同样是“死也值回票价了!”顾孟微笑,看出两人已经真正明白系统奖励的可怕之处。可惜也只有这次,这代码已经被选中和群侠传项目结合,下次想一次性在一个游戏塞那么多不同流派、符合小说设定、相生相克的招式就没那

上一页 章节目录 下一页